内容简介
如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题:
◎剧本游戏分为哪些类别?
◎如何控制游戏时长和字数?
◎如何设计线索卡?
◎如何根据线索卡把控结构?
◎如何设计核心诡计?
◎如何在密室中设计承载时空的元素?
◎如何将剧情与人物设定有机结合起来?
◎如何将剧情设计得更吸引人?
◎如何将DM的作用贯穿其中?
…………
本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。
本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。
为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。
无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。
作者简介
王曦
编剧,儿童互动文学作者,剧本游戏研究学者。
杜红军
编剧帮创始人,中国电影文学学会副秘书长。
目录
第1章剧本游戏的本质属性_1剧本游戏的本质:交互游戏_3
剧本游戏的优质形态_10
剧本游戏卖给谁_19
第2章剧本游戏的选题思路_27
剧本游戏编剧从哪里来_29
写作选题的准则与立场_33
第3章剧本游戏的文本组成_45
文本组成_47
时长是写作的前提_61
第4章关于剧本游戏类型的思考_69
商业依据_72
嫁接产物_73
“悬疑”“推理”的标签_74
不同时代的社会派推理_76
第5章剧本游戏主流类型解析_77
最原始的类型:硬核推理_80
纯爱至上:情感沉浸本_87
选择与竞技:机制、阵营本_98
情怀与情绪的魔力:主题氛围本_109
类型创作标准的意义_116
第6章密室诡计在剧本游戏写作中的应用_119
卡尔是谁_122
忘记那条自以为是的密道_123
剧本游戏中常用的密室诡计_124
第7章DM的自我修养_131
DM是什么_133
DM的岗位职责_136
第8章剧本游戏连锁店的发展_153
参考文献_161
附录行业常用词汇表_163
后记剧本游戏未来的样子_171
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最后修改:2023 年 09 月 05 日
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